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互联网和通讯技术不断发展和进步,手机游戏开始完全占据游戏市场的主要地位,因此前仆后继的互联网公司开始投入研发手游,抢占未来的手游市场。Unity游戏开发前景也一直被看好,大家想要入行Unity游戏开发,在事先需要进行了解学习,今天就来为大家介绍在零基础学习Unity游戏开发时,干货满满、不可错过的五本书籍。

在,要想0基础学习Unity游戏开发,无非就是通过网络资料、直播等方式进行线上自学,或者通过培训机构进行系统性学习,要想巩固对于Unity游戏开发的知识点,对知识点进行梳理引导的话,这五本书值得大家留心。

一、《C# 从入门到项目实践》

首先通过一个简单的C#程序来让读者对其有一个简单的认识,主要讲解常量与变量、数据类型与运算符、程序的流程控制、数组的使用,同时引面向对象编程思想;讲述字符串与正则表达式、集合与泛型的使用、C#的窗体控件、C#的各种高级控件的使用,同时着重介绍C#操作文件和注册表的方法、多线程操作、异常处理及程序调试,如何将应用程序包并制作成安装程序在客户机上部署等。

二、《Unity3D游戏开发基础》

它涵盖了Unity3D的常见使用功能,除了介绍Unity3D的功能之外,每个章节中都有相应的例子和练习题,方便读者对这些功能的理解。本书适合不同水平层次的读者,无论是初学者或者是已经有一定经验的开发的人员。

三、《Unity游戏开发入门经典》

从头到尾详述了Unity 用户界面,包括在专业游戏工作室中使用的菜单、工作流和最终的生产管道资产。这本书并没有涉及到很多关于C#的内容,但它本来也不是一本C#开发的书。所以如果你对unity软件完全不熟悉,我绝对推荐你从这本书开始。

四、《Unity 5实战:使用C#和Unity开发多平台游戏》

如果你想要一个真正的指导,教授游戏开发的实用技巧,那你就需要这本书。Unity 5实战 通过每一章的实战教程涵盖了Unity和C#编程。作者讲授了Unity的基本知识,然后是常见的游戏编程主题,比如3D空间、游戏世界、渲染和动画。

如果你是一个完全的初学者,这本书将呈现一个学习曲线。你应该有一些C#知识来获得最好的体验。

五、《 Unity 5.x游戏开发实战》

作为这本书的名字是恰当的。你可以通过一系列的游戏项目实例和真实的场景学习Unity。这本书涵盖了游戏风格,输入控制,以及C#游戏开发的细节。但是后面的章节需要你从Packt或者作者的网站上获取练习文件。这可能会让一些人感觉麻烦,他们可能会想要一种,一开始只需要很少资源的Unity学习书籍。

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